你好,我们游戏项目一开始使用的是unity4.7.1版本,最近打算升级unity,但是在我升级的过程中,我发现我们使用的腾讯tdr数据协议在调用的过程中,如果分装一个数据,且此数据类型为tdr数据类型时,对其赋值或者操作,就会出现crash,我尝试过unity2020.3.14 2020.3.21 2020.3.26,都会出现同样的情况。
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